Bachelor 3D, Animation, Jeu Vidéo & Industries du Futur

Logo 'Y' de Ynov d'une formation

Devenez un expert en 3D et animation pour les jeux vidéo et les industries de demain

Plongez dans le monde fascinant de la 3D avec notre Bachelor dédié, où votre imagination prend vie grâce à des technologies de pointe et des projets créatifs innovants. Développez vos compétences en modélisation, animation et effets visuels, tout en collaborant avec des professionnels passionnés. Préparez-vous à transformer vos idées en réalité et à devenir un acteur clé de l'industrie du design numérique.

 

Date de dernière modification : 04/09/2024

  • Titre RNCP Designer d'images animées et immersives de niveau 6*
  • Accès aux technologies de pointe

Bachelor 3D, Animation, Jeu Vidéo & Industries du futur

Prochaine rentrée :

Septembre 2025, Rentrée encore possible en 2024 (nous consulter)

Durée :

3 ans

Niveau d'entrée :

Bac / Bac+2

Campus concernés :

Aix-en-Provence, Bordeaux, Lyon, Nantes, Paris, Toulouse, Sophia, Montpellier, Lille, Rennes, Val d'Europe, Rouen, et Strasbourg

Directrice de la filière 3D Animation & Jeux vidéo

Laure CASALINI,

Directrice de la formation 3D, Animation, Jeu vidéo et Industries du Futur.

Bienvenue dans notre formation Bachelor 3D ! Vous êtes sur le point de découvrir un monde où la technologie et l'art se rencontrent pour donner vie à vos idées les plus audacieuses. Chez Ynov, vous bénéficierez d'équipements de pointe, d'enseignements dispensés par des professionnels passionnés et d'opportunités uniques pour développer vos talents, votre carrière et votre réseau. Curieux, persévérants et ouverts aux nouvelles expériences ? Ensemble, nous repousserons les limites de la créativité.

Les + du Bachelor 3D, Animation, Jeu Vidéo & Industries du Futur

  • Certification Unreal Engine : travailler sur les derniers outils du moteur, accès privilégié à Artstation, suivre des formations Unreal données par Unreal
  • Certification Houdini : logiciel dédié aux effets spéciaux
  • Partenariat avec la Gendarmerie Nationale : des cas pratiques concrets avec de vrais cahiers des charges
  • Partenaires qui nous font confiance : Pompiers du TARN -SDIS81, SoWhen?
  • Concours National 3D Ynov Campus : 1 semaine intensive sur un brief précis, présentation devant le commanditaire à Paris
  • Spécialisation possible dès la 3e année : Animation 3D, Game art et Game design
  • Ydays : création de projet en équipe pluridisciplinaire
  • Intégration des outils d’IA : formation à des outils dédiés et utilisation des outils dans les projets
  • Enseignements sur les moteurs temps réel pour se positionner dans divers secteurs : animation, jeu vidéo, publicité, industries et simulation
  • Dès la 1ʳᵉ année, enseignements sur la modélisation, les rendus
  • Pédagogie par projets : acquisition de compétences progressive et travail en équipe
  • Projets pluridisciplinaires avec les étudiants de 3D Animation, Game Art et Game Design, dès la 1e année
Casque 3D IA

L'IA au cœur de notre formation

  • Automatisation des tâches : Libère du temps pour la créativité en automatisant les tâches répétitives et chronophages.
  • Exploration et innovation : Permet d'explorer des idées novatrices et de repousser les limites du design traditionnel.
  • Personnalisation et précision : Analyse et intégration de données complexes pour des designs personnalisés et précis, répondant mieux aux besoins spécifiques des utilisateurs et des clients.

Les logiciels et outils utilisés

  • Suite Adobe
  • Maya
  • Blender
  • Autodesk
  • Unreal Engine
  • Substance

...

Les secteurs qui recrutent.

Les compétences en 3D sont recherchées dans plusieurs secteurs dynamiques et en pleine expansion. Voici quelques-uns des principaux secteurs qui recrutent des professionnels de la 3D :

  • Jeux vidéo : Les studios recherchent des artistes 3D pour la modélisation de personnages, d'environnements et la création d'animations réalistes.
  • Cinéma et animation : Utilisation de la 3D pour les effets spéciaux, les films d'animation et les séquences CGI.
  • Architecture et design d'intérieur : Création de rendus réalistes de bâtiments et d'espaces intérieurs avant leur construction.
  • Publicité et marketing : Création de visuels accrocheurs, d'animations de produits et de vidéos promotionnelles.
  • Médecine et santé : Modélisation anatomique, simulation chirurgicale et visualisation de données médicales complexes.
  • Industrie manufacturière et ingénierie : Conception de produits, prototypes virtuels et visualisation de projets complexes.
  • Éducation et formation : Création de simulations éducatives, environnements d'apprentissage interactifs et formations immersives.
  • Réalité virtuelle et augmentée : Création d'expériences immersives et interactives dans divers domaines, des jeux à la formation professionnelle.
  • Mode et textile : Design de vêtements, simulation de textiles et visualisation de collections avant production.
  • Art et design : Création d'œuvres d'art numérique, d'installations interactives et de projets artistiques innovants.

Les entreprises de ces secteurs sont continuellement à la recherche de compétences en 3D pour répondre à une demande croissante.

 

Sites : afjv.com, https://www.francetravail.fr/accueil/ ; CGTrader Jobs ; 3DVF Emploi ; ArtStation Jobs ; https://lesjeudis.com/ ; Indeed


Les Débouchés métiers

  • Designer 3D / 3D généraliste / Graphiste 3D / Artiste 3D/3D Artist
  • Character designer / Concept artist 2D/3D
  • Designer de réalité virtuelle / Designer 3D expérience / Designer VR/AR
  • Animateur 2D/3D
  • Layout Artist et Layout Man
  • Rigger
  • Environment Artist
  • Props artist
  • Lighteur
  • Wangler
  • Modeleur 3D
  • Artist FX 3D
  • Composing Artist
  • Graphiste 2D
  • Motion Designer
  • Intervalliste
  • Illustrateur

Programme

Chez Ynov, le cursus pédagogique 3D, Animation & Jeu vidéo est organisé autour de projets.Nombre d'heures : Année 1 : 800h Année 2 : 700h Année 3 : 650h en initial ou 476h en alternance ( Les volumes horaires sont communiqués à titre indicatif pour l'année académique en cours )

Découvrez votre potentiel

Ymmersion 1

Projet en équipe d'une durée de 4 semaines

Réaliser votre premier projet de 3D en équipe avec vos nouveaux collègues de classe.

Dessin

Anatomie & Perspective

Découvrez l'art du dessin anatomique pour réaliser au mieux vos personnages et maitrisez la perspective pour réaliser des dessins en profondeur.

Couleur

Théorie des couleurs

Maitrisez la théorie des couleurs pour réaliser des images harmonieuses.

Modelage & Sculpture

Volumes et modélisation

Appréhendez la 3D en réalisant des sculptures tangibles. Cela vous permettra de mieux comprendre les volumes et d'améliorer votre travail sur les outils de modélisation.

Culture graphique & conception IA

Références et IA

Développez vos références et utilisez-les pour obtenir des images innovantes grâce aux outils.

Concept Art Décor 2D

Environnements en 2D

Apprenez l'art de créer des environnements en 2D.

Character Design 2D

Création de personnages

Apprenez l'art de créer des personnages en 2D.

Storyboard & Analyse filmique

Premiers storyboards

Réalisez vos premiers storyboards grâce à vos références en culture cinématographique.

Initiation Game Design

Fondamentaux du jeu

Apprenez les fondamentaux de la conception et la création d'un jeu.

Modélisation Sculpt personnages

Logiciel de référence

Apprenez à modéliser des personnages avec le logiciel de référence.

Explorez vos possibilités

Dessin Anatomie

Étude de mouvements & architecture

Confirmez vos compétences en dessin académique et en perspective. N'oubliez jamais votre sketchbook.

Concept Art & Bible graphique

Personnages, décors et accessoires

Concevez une bible graphique avec une direction artistique et un style bien défini. Apprenez à décliner cette direction dans vos personnages et univers.

Écriture & Scénario

Fondamentaux du récit

Maîtrisez les fondamentaux du récit et apprenez à rédiger un scénario crédible et intéressant.

Storyboard & Analyse filmique

Mise en scène

Réalisez le storyboard de votre univers et mettez-le en scène en utilisant des références.

Character Art

Personnages expressifs

Dessinez des personnages avec du caractère.

Environment Art

Environnements distinctifs

Dessinez des environnements avec du cachet.

Rig & Skin

Squelettes optimisés

Réalisez les squelettes les plus adéquats pour animer au mieux vos personnages.

Animation 3D

Personnages et univers

Animez vos personnages et votre univers.

Rendu & Éclairage temps réel

Éclairage instantané

Réalisez des rendus et des éclairages en temps réel.

Compositing & VFX

Intégration des effets spéciaux

Intégrez des effets spéciaux dans votre production.

Spécialisez-vous

Bachelor 3 Game Art & Technologies Immersives

Immersion 3D : Projet de début d'année

  • Ymmersion 3D : Projet de début d'année
  • Bible graphique : Concept Art (persos / décor/ accessoire)
  • Character Art
  • Environment Art
  • Typographie
  • Veille et cadrage
  • Pilotage : planification & chaine de production : Méthodes agiles
  • Ecriture, scénario court-métrage
  • Animation 3D
  • Rendu éclairage Unreal & compositing
  • Rig & Skin
  • Level Design - GA
  • Animation 3D : Acting
  • Projet sur casque de Réalité virtuelle
  • Ymmersion : Concours National YES
  • Suivi de projet

Bachelor 3 Animation 3D & Technologies Immersives

Immersion et Création Avancée

  • Bible graphique : Concept Art (persos / décor/ accessoire)
  • Character Art
  • Environment Art
  • Typographie
  • Veille & Cadrage
  • Pilotage : planification & chaine de production : Méthodes agiles
  • Ecriture, scénario court-métrage
  • Animation 3D
  • Rendu éclairage Unreal & compositing
  • Rig & Skin
  • Storyboard & Mise en scène
  • Animation 3D : Acting
  • Projet sur casque de Réalité virtuelle
  • Ymmersion : Concours National YES
  • Suivi de projet

Bachelor 3 Game Design & Technologies immersives

Conception et Innovation en Monde Virtuel

  • Bible graphique : Concept Art (persos / décor/ accessoire)
  • Character Art
  • Environment Art
  • Typographie
  • Veille & Cadrage
  • Pilotage : planification & chaine de production : Méthodes agiles
  • Ecriture, scénario court-métrage
  • Animation 3D
  • Rendu éclairage Unreal & compositing
  • Rig & Skin
  • Game design
  • Level design
  • Projet sur casque de Réalité virtuelle
  • Ymmersion : Concours National YES
  • Suivi de projet

Pour la suite de votre parcours, spécialisez-vous avec nos Mastères

Devenez un expert : le choix de votre spécialisation en Mastère se fera dans le prolongement de votre specialité en Bachelor 3

Développez vos compétences

À l’issue de votre formation, vous aurez acquis les soft et hard skills suivants :

#Soft skills

Curiosité, Créativité, Culture graphique, Culture des nouvelles technologies, Persévérance, Autonomie, Flexibilité, Sens de l’écoute, Travail en équipe, Communication, Présentations orales, Empathie

#Hard skills

  • Préparer, conceptualiser et prototyper un projet visuel animé et/ou immersif.
  • Créer et produire en 2D/3D pour un projet visuel animé et/ou immersif.
  • Animer en 2D/3D un projet visiuel et ou immersif
  • Maîtriser la conception Assets 2D & 3D III, personnages / décors
  • Avoir la maîtrise d'un Moteur temps réel
  • Connaître les notions indispensables en jeu vidéo et Game Art
  • Maîtriser les outils de conception nécessaires à votre expertise en 3D & Animation Game Art
  • Maitriser le pilotage de projet
  • Maitriser la réalisation de projets sur casques de réalité virtuelle

Venez nous rencontrer

lors de nos journées Portes Ouvertes

Informations complémentaires

Titre de Designer d'images animées et immersives - Niveau 6*

Titre Designer d'images animées et immersives délivré par l'IDEM Creative Arts School, RNCP 38518, NSF 320 de niveau 6 enregistré au RNCP par décision du Directeur Général de France Compétences en date du 21/12/2022

Titre RNCP

Ce titre en quelques chiffres

Taux de réussite : à venir

Taux d'insertion : à venir

Taux de poursuite d'études : à venir

Voie d'accès et prérequis à la formation

Les voies d'accès à la formation sont les suivantes :

  • statut étudiant
  • en contrat d'apprentissage
  • en contrat de professionnalisation
  • en formation continue

Le dispositif s'adresse :

  • aux titulaires d’un diplôme de niveau 4

Dans le cadre d’une admission parallèle :

En Bachelor 2, être titulaire d'un diplôme de niveau 4 et être en cours de préparation d'une première année d'une formation visant un titre ou diplôme de niveau 5 ou supérieur dans le domaine de la création numérique

En Bachelor 3, être titulaire d'un diplôme de niveau 5 ou équivalent dans le domaine de la Création numérique.

Toute demande ne répondant pas aux prérequis de la formation est étudiée par une commission placée sous l’autorité du certificateur.

Objectifs de la formation

Depuis quelques années, l’animation 3D et les effets visuels ont connu un développement considérable et une très forte diversification avec l’apparition de nouveaux secteurs utilisateurs de ce type de technologie. L’émergence de la réalité étendue (AR /VR / XR), 3D temps réel et du futur Web 3.0 constituent indéniablement les principaux accélérateurs de ce phénomène.

L’animation et les expériences immersives ne cessent de trouver de nouvelles applications générant ainsi des tensions fortes sur les recrutements de professionnels de la 3D.

Dans ce contexte, le designer d’images animées et immersives dispose d’un haut niveau de compétences techniques et artistiques qui lui permettent de concevoir et de réaliser des univers et des objets complexes pour les domaines traditionnels de la 3D (cinéma d’animation, jeu vidéo…) mais également de participer à la conception et à la réalisation d’univers et d’expériences immersives, en répondant parfaitement aux spécificités de la réalité étendue.

Méthodes mobilisées

UNE PÉDAGOGIE ADAPTÉE

Pour atteindre les objectifs pédagogiques fixés et garantir aux apprenants l'acquisition des compétences mentionnées ci-dessus, Ynov met en œuvre diverses stratégies et outils.

L’école propose une pédagogie active, en mode projet avec des rythmes adaptés pour permettre aux apprenants d’être plus actifs, plus créatifs et de travailler de manière collaborative.

La pédagogie Ynov vise à responsabiliser l’apprenant quant à son parcours d’études et à lui apprendre à être autonome dans son apprentissage. Pour ce faire, une multiplicité de supports, formats, plateformes digitales et espaces d’apprentissage sont utilisés, de sorte que les cours soient aussi variés et stimulants que possible : classes inversées, e-learning, serious games, vidéos, face à face, simulations, études de cas, pitchs, projets, etc.
 

DES OUTILS COLLABORATIFS

Les Campus Ynov sont conçus comme des écosystèmes, connectés et ouverts. Tous les publics sont invités à expérimenter, créer et partager.

Pour ce faire, une série de plateforme sont mises à leur disposition :

LinkedIn Learning

Une plateforme de contenu en ligne qui propose plus de 300 000 vidéos en français et en anglais. 3D, animation, CAO, Compétences professionnelles, Design web, Design, Illustration, IT, Programmation, Marketing, Photographie, Vidéo, Audio, Images, Bureautiques sont autant de thèmes de vidéos proposés par LinkedIn Learning. Cette plateforme permet à chaque apprenant d’approfondir le programme vu en classe ou d’explorer de nouvelles thématiques pour développer ses connaissances et compléter leur profil.

Moodle

Une plateforme d’apprentissage en ligne sous licence open source servant à créer des communautés d’apprenants autour de contenus et d’activités pédagogiques. Moodle créé ainsi un environnement d’apprentissage en ligne favorisant les échanges et les interactions entre les apprenants, les enseignants et le contenu pédagogique. L’apprenant est placé au cœur du dispositif et la plateforme s’articule autour de son parcours pédagogique. Ce parcours se profile à travers la décomposition thématique ou hebdomadaire des modules. Moodle peut être utilisé pour l’enseignement à distance ou pour l’accompagnement de cours en présentiel.

Survey Monkey

Une plateforme de sondages et questionnaires en ligne permettant de réaliser des études sophistiquées et proposant une analyse de données avancée et facilitée. Survey Monkey est utilisé, entre autres, par les apprenants pour réaliser des enquêtes pour leurs mémoires de fin d’étude.

Hyperplanning

Un logiciel de gestion des plannings et des salles. Les apprenants ont accès aux emplois du temps, aux évaluations et au suivi des absences.

Ymatch

Une plateforme facilitant la mise en relation des étudiants avec les entreprises. Un espace intuitif qui intègre job board et CVthèque Ynov. Les apprenants y déposent leur CV, consultent les offres de nos entreprises partenaires et reçoivent des propositions correspondant à leurs compétences. À travers un logiciel d’Intelligence artificielle, Ymatch met en relation de manière automatisée les compétences des apprenants avec les compétences recherchées par les entreprises, dès qu’elles publient une offre sur la plateforme. Enfin, les campus Ynov ont accès aux offres et aux candidatures de leurs étudiants pour un suivi optimal. Cela leur permet de gérer les relations contractuelles le plus simplement possible.

Fisio

Outil permettant aux étudiants de créer gratuitement leurs CVs.

Accès gratuit à divers logiciels

Dans le cadre de leurs parcours de formation et selon le programme visé, Ynov met à disposition de ses apprenants des logiciels en accès gratuit. Par ailleurs, dès lors qu'un apprenant intègre le campus, il bénéficie de la suite Office 365 durant toute la durée de sa formation.

Livret de Suivi de l’Apprenant (LiSA)

Le LiSA (Livret de Suivi de l’Apprenant) a pour but de suivre, d’informer et d’évaluer l’apprenant pendant la durée de son contrat d’alternance. Cet outil permet de renforcer la relation du trinôme : tuteur entreprise/maître d’apprentissage, apprenant et tuteur pédagogique. Grâce à ce LiSA, tous les acteurs impliqués peuvent accéder à des documents utiles et aux fiches permettant de réaliser le suivi et l’évaluation de l’apprenant

MyCertif

La plateforme MyCertif déployée sur l'ensemble de nos campus qui permet d’optimiser les parcours de certifications pour nos étudiants et ainsi de gérer efficacement tous les aspects des certifications professionnelles RNCP de l’organisation des épreuves certificatives à l’édition des parchemins.
 

DES MOYENS HUMAINS

Pour assurer leur suivi et l’accompagnement, sur chaque campus, les apprenants peuvent compter sur :

  • Un service pédagogique en charge de l’organisation et de la planification des cours, du recrutement des intervenants et à l’écoute des apprenants pour répondre à leurs questions
  • Un service entreprise pour les accompagner dans leur préparation et recherche de stage et d’alternance : ateliers CV, lettre de motivation, simulation d’entretien, techniques de recherche, e-reputation et présence sur les réseaux sociaux, et aussi avec de nombreuses propositions de contrats postées sur notre plateforme Ymatch

Modalités d'évaluation continue

Afin d’évaluer les acquis de la formation par chaque apprenant, les sessions d’évaluation sont réparties de la manière suivante :

  • Contrôle continu sur chaque module selon les modalités les plus adaptées aux objectifs voulus : QCM, Présentation orale, Ateliers pratiques, Etudes de cas, Exercices, Mises en situations…
  • Présentations de projets à l'écrit ou à l'oral
  • Suivi pédagogique lors de la période en entreprise

Les résultats des évaluations sont mis à disposition de chaque apprenant après correction.

Les modalités d'évaluation certificatives

Le titre RNCP Designer d'images animées et immersives de niveau 6 est délivré au terme du parcours de formation en 3 ans sur validation de toutes les épreuves relatives aux blocs de compétences définis par votre spécialisation. Si l’apprenant ne valide que certains blocs du titre, alors il reçoit un certificat relatif aux blocs obtenus.

Les modalités d’évaluations de chaque bloc de compétences et du titre sont disponibles sur le site de France Compétences : https://www.francecompetences.fr/recherche/rncp/38518/

Le jury de certification est composé de 4 membres : 3 professionnels des métiers de l’animation3D, effets spéciaux, XR, jeu vidéo

Un représentant de l’organisme certificateur : Le directeur de l’IDEM (ou son représentant) ou le responsable pédagogique national de l’IDEM. Ils se réunissent afin de délibérer sur la délivrance de la certification aux candidats.

Pour ce faire, les membres du jury s’appuient sur les éléments suivants : le résultat des évaluations certificatives, le règlement de certification, la liste des candidats, et le dossier de chaque candidat avec le résultat du mémoire.

Cette commission se tient, au minimum, une fois par an. Sa décision est souveraine.

Équivalences

Il existe des correspondances entre des blocs de compétence de la certification RNCP 38518 Designer d'images animées et immersives et des blocs de compétences de certifications enregistrées auprès de France Compétence. Ces correspondances sont précisées dans la fiche de la certification RNCP 38518 Designer d'images animées et immersives publiée sur le site France Compétences.

Passerelles

Ce programme est délivré sur plusieurs campus Ynov. La mobilité géographique est possible.

Tarifs

Statut étudiant*

Bachelor 1 : 8 300€ • Bachelor 2 : 8 800€ • Bachelor 3 : 8 800€

Ces tarifs valent pour l'année 2025/2026. Plusieurs modalités de règlement sont proposées (paiement comptant, paiement échelonné). Une remise d’un montant de 500€ est accordée pour tout règlement comptant.

*statut étudiant disponible sur l'ensemble des campus sauf Ynov Connect

Alternance

Les frais de formation sont pris en charge par l’entreprise et/ou l’OPCO de l’entreprise.

Aucun coût n’est à la charge de l’alternant.

Formation Continue

Bachelor 1 : 9 960€ • Bachelor 2 : 10 560€ • Bachelor 3 : 10 560€

Accessibilité aux personnes en situation de handicap

Les campus Ynov apportent une attention prioritaire à l’accessibilité des personnes en situation de handicap. Pour plus d’information, rendez-vous sur notre page : https://www.ynov.com/handicap

Ynov en quelques chiffres

Notre ambition, former nos étudiants pour répondre aux besoins des entreprises.

  • 13
    campus
    présents dans 13 métropoles françaises et Ynov Connect, l'école en ligne et en alternance d'Ynov
  • 64
    programmes
    Bachelors, Mastères & BTS
  • 9500
    étudiants
    à travers la France
  • 13 000
    alumni
    le réseau Ynov

Votre Bachelor 3D, Animation, Jeu Vidéo & Industries du Futur chez Ynov.

Au terme de votre formation, obtenez le diplôme de Designer d'images animées et immersives.

Vous venez d’avoir votre Bac ? Votre imaginaire est débordant, il regorge, de situations et de personnages tous plus originaux les uns que les autres ? Vous voulez donner forme à toutes ces idées ?

Vous êtes prêt à être stimulé, mis au défi, coaché et accompagné pour vous surpasser et exploiter votre créativité ? Ce parcours intensif en 3 ans vous permet d’acquérir les fondamentaux de l’animation et du jeu vidéo les 2 premières années et de choisir votre spécialisation en 3e année.

2ème année de Bachelor 3D, Animation, Jeu vidéo & Industries du Futur

À partir de la 2e année, vous êtes accompagné dans la préparation de votre projet professionnel.

Une méthode et des outils pour apprendre à vous connaître, à cerner vos motivations et choisir la spécialisation qui vous convient le mieux.

Vous êtes accompagné pour réaliser votre CV, pour préparer vos entretiens et pour réussir à trouver votre stage ou votre alternance.

Admission parallèle

Vous venez de terminer deux années d’études supérieures post-bac dans le domaine de l’animation et du jeu vidéo et vous êtes déterminé à poursuivre et à vous spécialiser en Game Art, Game Design ou Animation 3D ?

N’hésitez plus et intégrez la 3ème année soit en animation, soit en Jeux vidéo.